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一千九百一十章 走位和僵直(1 / 0)

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唐银和叶修聊天的时候,莫凡和秦牧云的比赛也已经正式开始。虽然莫凡没有着急直接冲上去,但秦牧云这边却完全不同,作为神枪手这样的远程职业,秦牧云在比赛开始的瞬间就已经发起了攻击。毕竟就这地图的大小,双方角色刚刚刷新出来,对方就已经在神枪手的攻击范围之内了。而且还没有什么掩体。

可以说秦牧云在刷新出来的第一时间,他就已经将输出拉满,接连不断枪声在赛场之上回荡着,而面对对方打来的密集攻势,莫凡也只能操作这毁人不倦进行各种闪避,同时接连改变自己的移动节奏,试探冲进秦牧云的视线视角发起攻击。

但接下来的一幕直接人大家对秦牧云的这位在选位上有着极强天赋的选手,有了更为清晰的认知。

在擂台赛这样的小地图之上,这种在很多人看来完全不适合远程职业发挥的地图,但秦牧云硬生生的打出来放风筝打法。

秦牧云当然不是就这样单纯的攻击,他在攻击莫凡的同时也保持的自身的移动,他的每一次移动,经过几个来回之后,双方的距离就又会回到一开始彼此之间的距离。要知道忍者的位移追击手段,可是比神枪手这样的枪手系职业要多的啊。但莫凡硬是没能将距离拉近。

这一刻秦牧云的选位能力被他展现到了极致,哪怕这个地图没任何他可以利用的地图地形,哪怕是这种简单到存粹的地图,他依旧可以依靠自己的选位走位技巧,将莫凡放风筝。这短短的交手瞬间,双方彼此之间的差距,高下立判。

莫凡可以从千千万万的网游玩家中脱颖而出,到现在成为真正的职业选手,他当然也有着不凡走位本领。并他一起干的事情走位不好就是失败。但也这个是这个原因。莫凡的走位更擅长应对较为复杂的场景。和现在这种一对一单挑的场面还是有着较大的区别。

但这也是没有办法的事情,如果时候莫凡是野路子出生点职业选手的话,那秦牧云就是一位最为标准的从训练营体系中走出来的职业选手。他的走位手法技巧都是为了比赛服务的。

而职业联盟经过怎么长时间的发展,在选位和走位都有着十分细致、精准的标准已经十分清晰的思路罗辑教学。而这一切的理论,标准都进根据职业联盟这么多年的发展和变化,总结积累出来的。每一项都是经过千锤百炼才形成正规的教学体系。而从这个体系走出来的秦牧云更是将其执行的一丝不苟!十分完美!

现在的霸图出品,已经不再只是那些单纯的骁勇善战的职业好汉了,就像这两个赛季霸图战队接连出现在职业新人,秦牧云、宋奇英。他们的优秀自然不用多说,更重要的是现在他们身上看到更多是是来着霸图副队长张新杰的烙印,严谨,精准。

而像这样拼走位,更适应复杂情况的莫凡,再这样环境简单,并且只有敌我双方的情况下,完全没有用武之地。甚至是让他感觉到了一种无力。可以说在走位之上的对拼,莫凡输了,而且输的还相当的清晰和彻底。

面对秦牧云每一步都十分精确的走位和选位,莫凡这一场的走位看起来就有些似是而非的感觉。甚至就连莫凡直接都不知道直接为什么会朝这个方向迈出这一步。说到底,他的操作到现在依旧有很多都是依靠他下意识的本能操作。而这也是一种习惯性的表现,同样也是莫凡这种野路子出身的选手身上最的问题。

莫凡现在也已经意识到,自己的走位能力和对方差的不是一星半点,想就这样完成近身是不可能的,于是莫凡开始尝试一些别的选择,毕竟忍者本身也有中距离的攻击手段,于是在双方角色再一次稍稍拉近距离是时候,莫凡直接出手。

手里剑!

一发手里剑被莫凡直接甩了出去,这是忍者最为低阶的飞行忍具类技能。他的伤害虽然不高,但只要击中对方,就能造成不错的僵直效果。而且对吟唱技能也有很好的打断效果。不过因为现在他的对手是神枪手,完全没有吟唱的必要,所以手里剑对秦牧云的威胁也只有一个僵直效果。

但莫凡既然会使用这个技能,虽然不可能是随意打出的。虽然说就现在双方之间的距离,这一发手里剑的僵直真的不算什么。甚至这僵直时间都还不够莫凡发起一个攻势的。

但要知道,荣耀可是一个十分精细的游戏,攻击产生什么程度的效果,甚至会因为命中位置的不同而出现不同程度的差异。而莫凡操作角色扔出这一发手里剑,当然也有他要追求的效果,而他攻击的目标正是秦牧云的手腕位移。

毕竟作为神枪手,在战斗之中,手腕无疑是他活动最为频繁的位置,虽然说想要击中手腕确实有些困难,但神枪手这个职业和其他常用到手腕的职业不用,像拳法家,柔道,等格斗系职业,他们也常使用手腕,但因为他们双圈不断挥动的原因,导致想要命中几乎不可能,哪怕你的攻击点没有问题,在快到的时候,依旧可能被他们的出拳招架下来。

但神枪手就不同,神枪手攻击的时候,手腕都是保持前伸,没有什么其他动作,比格斗系要好打中很多,而且因为枪口和手腕有着一定的距离,所以也不想格斗系那么容易招架下来。

莫凡抓住一个机会,对着秦牧云的手腕就是一发手里剑。

神枪手作为枪手系中需要操作双枪攻击在职业,要是一只手腕被打中,虽然说他的僵直效果不会直接影响到全身,但却可以在手腕这片区别于将僵直效果提升到最大化。最后的结果就是神枪手被击中的那一整条手臂都是进入短暂的僵直,而这就相当于在时间之内消除了对方一半的攻击,制造出了一半的攻击空挡。

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