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第二十九章 教练属性的影响(1 / 0)

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当莱切斯特城队开始专注防守时,雷丁队的进攻就变得非常困难。

反倒是全力进攻的雷丁队在防守上频繁出现漏洞,让莱切斯特城队获得了多次反击的机会。

伍德在前场虽然速度上并不占多大优势,但是他通过头球摆渡,为插上的马赫雷斯创造机会。

要不是雷丁门将麦卡锡发挥神勇,雷丁队本场丢的,就不仅仅是一个球了。

比赛结束的哨声吹响后,老帅阿特金斯主动来到高青宇面前,拥抱了一下高青宇,并表示祝贺道:“恭喜你,年轻人。”

高青宇连忙笑着回应道:“你过奖了,我只是运气比您好罢了。”

回到更衣室后,高青宇得到了另一场比赛,伯恩利队虽然在下半场打入一球,但是最终还是以1:2的比分,输给了朴恩茅斯。

这样一来,伯恩利队与莱切斯特城队的分差,就变成了12分。在联赛还剩下4轮的情况下,莱切斯特城队只要再拿下一分,就能够确保夺得英冠的冠军了。

“看来下一场比赛,我们可以让足总准备夺冠仪式了,”莎士比亚开心的对高青宇说道,“只要我们不输球,或者伯恩利队不赢球,冠军就是我们的了!”

不过对于高青宇来说,单纯的拿到冠军已经并不是他的目标了,他现在想要做的,是完成“一鸣惊人2”这个任务,拿到奖励的技能。

第二天各路媒体又一次将焦点放到了狐狸城和雷丁队的比赛上,如果说第一场比赛,高青宇的队伍是因为裁判的帮助,和对手的意外受伤才能拿下的话,这一场比赛,高青宇则展示出了非常出色的临场指挥能力。

赛后雷丁队的主教练阿特金斯也毫不吝啬的夸赞着高青宇,他说自己每一次进行调整之后,这个年轻的东方人,都能够沉稳的在第一时间做出应对,让自己的调整变得徒劳无功。

最后媒体也对莱切斯特城队在下一轮,主场对阵女王公园巡游者的比赛后,提前三轮捧杯异常的看好。

从高青宇刚一上任时候的各种质疑,到第一场比赛后的惊叹,再到这场比赛的沉稳,高青宇已经逐渐被人们所认可。

只不过高青宇本人,对这些事并不是很在意,他现在正在发愁,因为奥丽薇亚又一次找到了他,提出了要对他进行一次专访。

本来高青宇都已经忘了这回事了,无奈之下,只好让孟凡安排,可孟凡却告诉他,自己无权安排这种私人专访,必须要经过球队的经理才行。

高青宇让孟凡去找球队经理进行申请,却被告知,最近足球队正处于关键时期,任何人不得单独接受采访。

这个结果反倒是让高青宇松了一口气,因为他实在是有些犯怵这种什么专访,再加上采访他的还是个女人。

于是他让孟凡把结果告诉奥丽薇亚,自己就不在去管这些事了。

由于高青宇的到了球员们的信任,再加上在下一场比赛之前,莱切斯特城队有一周的休整时间,所以高青宇准备尝试体验一下,带领球队进行训练。

他在莎士比亚的帮助下,亲自带领球队进行了一天的各种训练,包括体能恢复、力量训练、传球训练、分组对抗等等。

结果在晚上,满身疲惫的高青宇收到了莎士比亚交给他的,球队训练成果报告。

“看起来,您不太适合干这些工作,”莎士比亚对高青宇说道,“今天的训练成果简直惨不忍睹,如果您不介意的话,您还是把这些事都交给我们吧。”

对于此,高青宇早已经有了心理准备,他之所以要这样做,也是想要验证一下,自己的教练属性到底有什么意义。

在高青宇的属性栏里,教练属性分成了三个部分,第一部分,就是训练属性。

包括球员的进攻训练、防守训练、体能训练、战术训练、技巧训练、门将训练、心理训练等等。

这些属性应该是营销道球员的训练效果,同样的训练内容,教练的属性越高,效果越好。

还有一种是管理类,包括球员纪律管理、球员激励能力、球员亲和力、球员能力判断等等。

这些属性能够加成教练的管理能力,如果属性高的话,就能够在管理球员的时候,获得事半功倍的效果。

最后是一些外交属性,包括谈判能力、媒体应对能力等等。

现在高青宇作为一个新人,他在购买完新人大礼包后,各项属性点也才刚刚达到五点,而英冠球队的教练员们,他们的能力基本上在10点左右。

5和10虽然在数值上只差了一倍,但是实际效果上却差的并不只是一倍那么简单。

于是高青宇决定,彻底放弃训练这一块,不在插足。

随后高青宇又看了一眼自己的球员属性,放眼望去,也基本上都是五点左右,只是比普通人高一些而已,这个属性最多也就是在英格兰第七或第八级的业余联赛里,能够混个替补。

虽然不知道,自己的球员新手任务会是什么样的,但是用这样的属性去踢球,想来不会太轻松,这或许就是为什么当初鲍勃建议他先进行教练任务的原因吧。

想到鲍勃,高青宇突然想起来,自己有一个被系统定价为1000积分的探查,他还一次都没有使用过。

于是他打开了自己的技能菜单,找到探查这个技能,准备试一试这个它的效果到底如何。

“技能探查-初级:能够查看目标人物教练属性或球员的主要属性,技能消耗技能值5点。”

技能值?这又是个什么东西,高青宇在自己的属性栏里找了半天,终于在一个角落里找到了技能值。

对于技能值,系统给出了介绍,就是使用技能必须的消耗点数,不同的技能消耗不同的点数。

消耗后的点数,会以每小时1点的速度进行恢复,最大值不会超过玩家当前的技能之上限。

技能值的上限,可以通过完成特定任务提高,也可以通过消耗积分购买。

“我去年买了个表,你们这在玩我吗?”高青宇看着技能值上限那里的数字1,不禁骂出声来。

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